"La Force Magique vient de nôtre volonté, nôtre esprit et nos expériences." |
Un Pouvoir Magique「魔力 Maryoku」 est une don particulier, mystérieux et surnaturel qui permet à ses utilisateurs d'utiliser la Magie à des fins diverses. Généralement, chaque Pouvoir est propre un individu précis.
Description[]
Les moyens exactes par lesquels un Pouvoir Magique s'éveille sont généralement inconnus, mais Dreyfus soutien que c'est avant tout une question de volonté, d'expérience et de principes. Si chaque Pouvoir réside dans le corps de son utilisateur, le catalyseur exacte pour l'éveiller reste inconnu, même si Ruin soutenait que dans le cas des Chevaliers Sacrés, leurs corps devaient être "assez robustes pour posséder des Pouvoirs qui dépassent l'entendement". Certains Pouvoirs peuvent également être acquis et utilisés à partir d'autres sources de Magie, grâce à la recherche et à l'expérimentation. Il existe certains cas où les Pouvoirs sont héréditaires, en particulier les Pouvoirs "Raciaux".
Au combat, tout Pouvoir peut être utilisé de manière soit offensive, soit défensive, soit soutenante. Dans le cas des différents Chevaliers Sacrés qui vivent à Britannia, ils ont l'obligation d'utiliser leurs Pouvoirs pour défendre leurs Royaumes et leurs habitants de diverses menaces.
Dans le cas des Humains, chacun a son propre Pouvoir, bien que certains puissent être partagés par plusieurs individus, comme dans le cas de Jericho qui hérita de la Glaciation de Gustav à la mort de ce dernier. Certains non-Humains de Britannia ont des Pouvoirs qui sont partagés avec leurs semblables, bien qu'ils peuvent toujours être dotés de Pouvoirs plus "individuels". Dans certains cas, les Pouvoirs peuvent même être enseignés à d'autres, comme quand Chandler enseigna le Contre Total à Meliodas, et probablement à Estarossa.
Le potentiel de chaque Pouvoir peut également être évalué de façon "numérisée" par des artefacts magiques tels que l'Œil de Balor, qui sert justement à évaluer le Niveau de Puissance de chaque individu en trois catégories distinctes : Puissance Magique, Physique et Mentale. La somme de ces trois catégories déterminent le Niveau de Puissance global d'un individu. La Puissance Magique peut également être ressentie à travers l'aura magique dégagée par individus et ceux qui les ressentent y réagissent toujours différemment selon les circonstances.
Faiblesses[]
Bien que dans un combat, chaque Pouvoir accorde divers avantages à son utilisateur, cela ne manque pas d'inconvénients :
- L'incapacité du Contre Total de Meliodas à renvoyer les attaques physiques ou les attaques magiques utilisées "indirectement" contre lui ;
- La Suggestion Hypnotique de Ruin qui nécessite la clochette de son sceptre pour fonctionner ;
- La "longue portée" de l'Invasion de Gowther qui le rend vulnérable au corps-à-corps ;
- La "Force Destructrice" de Lancelot qui l'empêche d'utiliser une arme sans la détruire par la suite.
Développement[]
Un Pouvoir peut également s'affaiblir et/ou "se déstabiliser" si son utilisateur perd le contrôle de ses émotions, bien que cela puisse être corrigé avec de l'entraînement.N'importe quel Pouvoir peut évoluer et prendre de l'ampleur avec du temps et de l'entraînement. Selon Lancelot, cela peut se produire de deux façons différentes :
- Soit le Pouvoir se "rencorce" pour devenir plus puissant ;
- Soit il se "transforme" progressivement en changeant sa propre nature.
Types[]
Comme l'a expliqué Pellegarde, il existe différents "Types"「型 Kata」 d'attaque magique classent les différents Pouvoirs en neuf catégories distinctes :
- Destruction「破壊 Hakai」: Permet d'utiliser des attaques magiques offensives directes face à l'adversaire. C'est généralement le cas des utilisateurs de la Magie Élémentaire.
- Transformation「変性 Hensei」: Permet d'altérer la nature même de la matière à plusieurs niveaux différents : poids ; consistance ; température ; etc.
- Guérison「回復 Kaifuku」: Permet de soigner les blessures et de guérir les maladies, avec des effets "très larges". C'est surtout la spécialité des Déesses, mais aussi des Druides et de certaines Fées.
- Recherche「探索 Tansaku」: Permet de localiser n'importe quoi ou n'importe qui de précis ou de sonder l'esprit d'un individu, pour savoir ce qu'il sait et/ou ce qu'il pense.
- Mental「精神 Seishin」: Permet de manipuler l'esprit d'un individu, jusqu'à ses propres souvenirs. Selon l'utilisateur, cela peut faire encore plus de dégâts que le Type Destruction.
- Illusion「幻惑 Genwaku」: Permet d'altérer les sens de l'adversaire par l'intermédiaire de projections mentales crées par l'utilisateur. C'est très répandu chez les Fées.
- Furtivité「隠密 Onmitsu」: Permet d'approcher l'adversaire sans se faire remarquer, mais aussi de le repérer sur de longues distances.
- Enchantement「符呪 Fuju」: Permet de concentrer de l'Énergie Magique dans des objets tels que des armes, pour les renforcer. C'est généralement le cas des utilisateurs de la Magie Élémentaire.
- Prémonition「神託 Shintaku」: Permet de connaître le Futur tantôt de façon très vaque et aléatoire, tantôt avec une exactitude particulièrement détaillé. C'est tellement rare que cela peut dépasser la compréhension de la majorité des Humains.
- Héroïque「英雄 Eiyū」: Si la plupart des Pouvoirs peuvent se situer dans deux ou trous Types, il existe environ un cas sur dix-milles où le Pouvoir d'un individu peut se situer dans plus de quatre Types, ce qui est surtout le cas de l'Espoir de Percival.
Liste[]
Nom | Utilisateur | Type | Description | Image |
---|---|---|---|---|
Acide「腐蝕 Fushoku」 | Hendrickson | Destruction | Permet de puiser dans les miasmes du Royaume des Enfers pour accélérer la décomposition de la matière. | |
Arrachement「強奪 Gōdatsu」 | Ban | Furtivité | Permet de "dérober" des objets, mais aussi les capacités d'autrui, sans établir de contact physique. | |
Aspiration「吸収 Kyūshū」 | Viviane | |||
Attraction Amoureuse「衝動 Shōdō」 | Deldrey | Mental | Permet d'inspirer des sentiments amoureux particulièrement intenses chez l'adversaire grâce à de simples gestes d'affection. | |
Bombe d'Amour「熱愛 Netsuai」 | Isolde | Destruction | Permet de manipuler le Feu sous la forme de petites étincelles qui explosent après avoir été placée sur une cible touchée. | |
Boost「爆進 Bakushin」 | Doggett | Enchantement | Permet de se propulser à grande vitesse soit pour foncer sur un adversaire, soit pour esquiver un danger imminent. | |
Bousculade「倍力 Bai-Ryoku」 | Waiyo | |||
Brasier「焔 Homura」 | Pellegarde | Destruction | Permet de manipuler le Feu, généralement sous la forme de flammes dont la trajectoire peut être contrôler à volonté. | |
Brouillage「妨害 Bōgai」 | Ioladio Wellweger | Furtivité | Permet de bloquer n'importe quelle forme de détection magique sur une large zone. | |
Calamité「天災 Tensai」 | Talisker | Destruction | Permet de manipuler la Météo sous la forme de catastrophes naturelles. | |
Contre Total「全反撃 Zen Hangeki」 | Chandler Meliodas Estarossa Tristan |
Enchantement | Permet de renvoyer les attaques adverses, mais avec plus du double de son ampleur initiale. | |
Crise「終局 Shūkyoku」 | Démon Primordial | Enchantement | Permet de puiser dans sa propre Énergie Vitale pour accroître sa Puissance Magique ou Physique de façon inversement proportionnelle, ce qui s'amplifie au fur et à mesure de chaque dégât subi. | |
Dépérissement「劣化 Rekka」 | Elgin | Destruction Transformation |
Permet de générer une substance corrosive qui réduit la résistance de la matière par simple contact. | |
Désastre「災厄 Saiyaku」 | King Gloxinia Dahlia |
Transformation | Permet de manipuler complètement l’état naturel d’un être vivant à l'échelle moléculaire, mais surtout de puiser pleinement dans les Capacités Spéciales de l'Arbre Divin par le biais des Lances Mystiques. | |
"Dieu"「魔神王 Majin-Ō」 | Zeldris | Enchantement | Permet de sceller temporairement la Magie des autres par sa seule présence, jusqu'à devenir quasiment invulnérable aux attaques magiques adverses. | |
Discernement「識別 Shikibetsu」 | Chevalier Sacré Inconnu | Recherche | Permet d'obtenir une description des capacités et faiblesses de l'adversaire. | |
Don「恩恵 Onkei」 | Théo | |||
Duelliste「決闘者 Kettō-Sha」 | Mortlach | Mental | Permet d'obliger l'adversaire à accepter un défi, puis de s'enfermer avec lui ou elle dans une Dimension Artificielle appelée la "Chambre de Duel". | |
Espoir「希望 Kibō」 | Percival | Héroïque | Permet de puiser dans les émotions d'autrui afin de générer un aura magique pouvant être utilisée de plusieurs manières différentes. | |
Étoile Combo「連撃星 Rengekisei」 | Derrierie | Enchantement | Permet d'accroître sa Puissance Physique pour chaque coup infligé à l'adversaire sans s'interrompre. | |
Excès Critique「臨界突破 Rinkai Toppa」 | Galan | Enchantement | Permet de reconvertir toute son Énergie Magique en Énergie Physique jusqu'à épuisement. | |
Explosion「爆炎 Bakuen」 | Guila | Destruction | Permet de générer et de manipuler le Feu sous la forme de bombes sphériques. | |
Flambée「火炎 Kaen」 | Cain Barzard | Destruction | Permet de générer et de projeter le Feu sur de très longues distances. | |
Foudre Divine「雷神 Raijin」 | Zaratras | Destruction | Permet de générer et de manipuler la Foudre, notamment afin d'accroître ses propres aptitudes physiques. | |
Foudre Impériale「雷帝 Raitei」 | Gilthunder | Destruction | Permet de générer et de manipuler la Foudre, notamment afin d'accroître ses propres aptitudes physiques. | |
Furtivité「隠密 Onmitsu」 | Zhibago | |||
Glaciation「氷牙 Hyōga」 | Gustav Jericho Helbram (via Transfert) |
Destruction Transformation |
Permet de générer et de manipuler la Glace. | |
Grandeur Nature「巨大化 Kyodai-Ka」 | Fraudrin Dreyfus |
Transformation | Permet d'accroître sa taille physique jusqu'à atteindre des proportions gargantuesques. | |
Hâte「加速 Kasoku」 | Fiddich | Enchantement | Permet d'accroître sa propre vitesse au point d'être aussi rapide à mains nues qu'avec une épée. | |
Iai「居合 Iai」 | Nanashi | Destruction | Permet de trancher quasiment n'importe quoi d'un simple coup d'épée. | |
Imitation「偽物 Nisemono」 | Edlin | Illusion | Permet de créer des répliques illusoires quasiment aussi convaincantes au toucher qu'à la vue. | |
Impact「衝撃 Shōgeki」 | Dronach | Destruction | Permet de produire une vague d'Énergie Magique capable de tout repousser dans un certain rayon. | |
Infini「無限 Mugen」 | Merlin | Héroïque | Permet de faire perdurer n'importe quel sort presque indéfiniment après ne l'avoir qu'une seule fois. | |
Iniquité「天邪鬼 Amanojaku」 | Pélio | Mental | Permet d'obliger l'adversaire à à se mouvoir dans le sens inverse de sa volonté. | |
Invasion「侵入 Shinnyū」 | Gowther "Père" Gowther "Fils" |
Mental Illusion |
Permet de manipuler les mouvements et les pensées de l'adversaire, et peut-être même ses émotions les plus profondes. | |
Inversion「逆再生 Gyaku Saisei」 | Ardberg | Transformation | Permet de d'inverser les effets du Temps sur les corps et les esprits de tous les êtres vivants à proximité. | |
Invisibilité「透明化 Tōmei-Ka」 | Golgius | Furtivité Enchantement |
Permet de disparaître temporairement pour ne pas être perçu par les yeux de l'adversaire | |
Invocation de Créature「生物召喚 Seibutsu Shōkan」 | Teaninich | Mental | Permet de prendre le contrôle de toutes les "petites créatures" à proximité. | |
Jugement「審判 Jinpan」 | Denzel Liones | Mental | Permet de "juger" sévèrement le psychisme de l'adversaire en tirant parti de sa culpabilité envers ses victimes passées. | |
Kaléidoscope「未来視 Mirai-Shi」 | Guinevere | Prémonition | Permet de rêver d'événements du Futur aussi clairement que s'ils se produisaient dans le Présent, et avec une exactitude particulièrement détaillée. | |
Localisation「探知 Tanchi」 | Merlin Viviane Chevaleresse Sacrée Inconnue |
Recherche | Permet de suivre l'adversaire où qu'il aille, que son apparence soit connue ou non. | |
Malaxeur de Venin「調毒 Shirabe Doku」 | Nasciens | Transformation Enchantement |
Permet d'assimiler n'importe quel type de poison et pour que son corps puisse en "mémoriser" la composition, permettant de le synthétiser, voire de produire ses propres mélanges de plusieurs poisons différents. | |
Maléfice「呪詛 Juso」 | Graylord | Enchantement | Permet d'infliger divers types de maux à l'adversaire. | |
Mélodie「旋律 Senritsu」 | Death-Pierce | Transformation | Permet de manipuler l’intensité, la vitesse et les modulations des attaques magiques des autres, comme avec de la musique. | |
Mirage「残像 Zanzō」 | Burgie | Illusion | Permet de générer plusieurs illusions de soi, afin de confondre l'adversaire. | |
Monochrome「白黒 Shirokuro」 | Jade | Furtivité | Permet de manipuler les effets de la Lumière sur un espace proche pour les renforcer ou les affaiblir. | |
Mort「死 Chi」 | Chevalier Sacré Inconnu Helbram (via Transfert) |
Destruction | Permet de tuer lentement n'importe quel adversaire en générant une sorte de brouillard noir. | |
Muraille「障壁 Shōheki」 | Griamore | Enchantement | Permet de "solidifier" sa propre Énergie Magique pour générer des barrières énergétiques solides pouvant résister à presque n'importe quelle attaque physique et/ou magique. | |
Nébuleuse Menaçante「凶星雲 Kyōseiun」 | Zeldris | Destruction Furtivité |
Permet de générer un "vortex ténébreux" qui entoure et attire tous les êtres vivants aux alentours avant de les trancher si rapidement qu'ils ne peuvent rien percevoir. | |
Nimbus「天雷 Tenrai」 | Zanelli | Destruction | Permet de générer et manipuler la Foudre. | |
Permutation「遊撃星 Yūgekiboshi」 | Monspiet | Furtivité | Permet d'échanger l'emplacement d'un objet vu avec celle d'un objet touché. | |
Porte Infernale「獄門 Gokumon」 | Merascylla | Transformation Recherche Furtivité |
Permet d'ouvrir des portails ténébreux. | |
Poursuite「追尾 Tsuibi」 | Tamdhu | Enchantement | Permet de concentrer de l'Énergie Magique dans une arme de jet pour ensuite la lancer, afin qu'elle touche n'importe quelle cible, quelle que soit la distance. | |
Protection「守護 Shugo」 | Gerharde | |||
Punition「天罰 Tenbatsu」 | Chandler | |||
Résonance「共鳴 Kyōmei」 | Cusack | Mental | Permet de se lier à l'adversaire par simple contact visuel pour ensuite contrôler ses mouvements ou le torturer mentalement. | |
Rupture「砕貫 Saikan」 | Dreyfus Fraudrin (à travers Dreyfus) |
Destruction | Permet de convertir sa propre Énergie Mentale en Énergie Magique à des fins généralement offensives. | |
Scellement「封印 Fūin」 | Jenna | |||
Silence「沈黙 Chinmoku」 | Dale | |||
Sol「大地 Daichi」 | Dolor | Transformation | Permet de manipuler librement la Terre, mais à une échelle plus ou moins supérieure selon l'affinité avec la Nature. | |
Son Creux「幻聴 Genchō」 | Gannon | Illusion | Permet de distraire et/ou d'embrouiller l'adversaire par le biais d'hallucinations auditives générées en pointant du doigt. | |
Souverain「支配者 Shihai-Sha」 | Roi des Démons | Enchantement | Permet d'inverser les effets de de n’importe quel attaque magique adverse. | |
Spiritisme「精霊主義 Seirei-Shugi」 | Cyon | Mental | Permet d'invoquer et de contrôler des "Esprits" par l'intermédiaire de formules. | |
Supra-Contrôle「威圧 Iatsu」 | Slader | Mental | Permet d'intimider l'adversaire pour l'affaiblir et/ou le distraire, voire même le paralyser pendant un certain temps. | |
Tempête「威圧 Bōfū」 | Howzer | Destruction | Permet de manipuler le Vent sous la forme de tornades particulièrement puissantes, même à taille moyenne. | |
Transfert「同調 Dōchō」 | Helbram | Enchantement | Permet de créer un "lien magique" avec ses alliés pour leur "emprunter" leurs Pouvoirs, ainsi que leur Énergie Magique. | |
Trans Porc「豚変身 Buta Henshin」 | Hawk | Transformation | Permet d'assimiler les caractéristiques physiques et magiques de n'importe quelle Créature Magique en en ingérant la chair. | |
Vain「無駄 Muda」 | Arden | Enchantement | Permet de drainer l'Énergie Magique dont aurait besoin l'adversaire pour utiliser son propre Pouvoir. | |
Vent Miracle「神風 Kamikaze」 | Ellaine | Destruction | Permet de manipuler le Vent pour repousser des objets ou des êtres vivants d'un simple geste de la main. | |
Vision「千里眼 Senrigan」 | Bartra Liones | Prémonition | Permet de percevoir des aperçus vagues et hasardeux du Futur, mais sans pouvoir déterminer précisément le moment où cela se produira |
Pouvoirs Non-Nommés[]
Utilisateur | Nom | Type | Description | Image |
---|---|---|---|---|
Angharad | "Vérité"「真実 Shinjitsu」 | Recherche Mental |
Permet de distinguer les mensonges d'un individu et peut même déterminer si ses intentions semblent bonnes ou mauvaises. | |
Elizabeth | "Empathie"「共感 Kyōkan」 | Mental | Permet de "parler" directement aux Âmes des autres pour influencer leurs émotions. | |
Freesia | "Reine d'Essaim"「群れ女王 Mure-Joō」 | Destruction Mental |
Permet d'invoquer et de manipuler des nuées d'insectes venimeux aux ailes tranchantes et au venin acide. | |
Gillian | "Ficelage"「結ぶ Musubu」 | Transformation Enchantement |
Permet d'immobiliser l'adversaire en projetant des sortes de cordes énergétiques, probablement générées par de la Magie Électrique. | |
Ironside | "Coupe-Étoile"「星切断 Hoshi Setsudan」 | Destruction | Permet d'infliger des attaques coupantes en forme de croix en pointant deux doigts vers ce qui se trouve sur le chemin. | |
Jericho (Anciennement) | "Supersonique"「神速 Shinsoku」 | Enchantement | Permet de se déplacer extrêmement rapidement, au point de pouvoir donner plusieurs coups d'épée en un seul instant. | |
Lancelot | "Force Destructrice"「破壊力 Hakai-Ryoku」 | Héroïque | Permet de détruire ou désintégrer les objets en y transférant de l'Énergie Magique. | |
Macduff | "Sourdine"「無音 Muon」 | Furtivité | Permet de bloquer n'importe quel son dans une zone déterminée. | |
Marmas | "Gravité"「重力 Jūryoku」 | Enchantement | Permet d'accroître la masse d'un objet ou d'un individu à l'endroit souhaité. | |
Ruin | "Suggestion Hypnotique"「催眠暗示 Saimin Anji」 | Illusion | Permet de générer des hallucinations soit pour monter plusieurs adversaires les uns contre les autres, soit pour changer d'apparence. | |
Twigo | "Frappe"「攻撃 Kōgeki」 | Destruction | Permet de générer des ondes de choc d'un simple coup de d'épée. | |
Weinheit | "Tireur"「狙撃兵 Sogeki-Hei」 | Destruction Illusion |
Permet tantôt de produire une illusion réaliste de soi-même, tantôt charger de l'Énergie Magique dans des armes. |
Techniques Nommés[]
Nom | Type | Description | Image |
---|---|---|---|
Aura Éclatante「破裂霊気 Haretsu Reiki」 | Destruction Enchantement |
Permet d'effectuer de puissantes vagues d'Énergie Magique en direction de l'adversaire. | |
Brume Lancinante「鈍痛の霧 Dontsū no Kiri」 | Destruction | Permet de tuer l'adversaire en l'enveloppant d'une brume blanche. | |
Flammes Ensorcelées「豪炎の呪陣 Gōen no Jujin」 | Destruction Enchantement |
Permet de produire et de tirer des flammes avec les mains. | |
Fouet Végétal「暗緑鞭 Anryoku Muchi」 | Destruction Mental |
Permet d'invoquer de nombreuses lianes géantes pour frapper l'adversaire. | |
Pierre Claquante「結石 Kesseki」 | Destruction | Permet de projeter une avalanche rocheuse massive vers l'adversaire. | |
Rafale de Balles「弾雨 Daname」 | Destruction | Permet de déchaîner une pluie torrentielle de balles pour infliger des dégâts aux alentours. | |
Salve Tueuse du Chasseur「狩玉 Karidama」 | Destruction Recherche |
Permet de projeter plusieurs petits orbes lumineux qui traquent l'adversaire sans relâche avant d'exploser à l'impact. | |
Souffle Mortel「死神の息吹 Shinigami no Ibuki」 | Destruction Mental |
Permet d'invoquer des fantômes carnivores qui dévorent l'adversaire. | |
Vent Tranchant「急な風 Kyūna Kaze」 | Destruction | Permet d'envoyer rapidement une projection venteuse successive vers l'adversaire. |
Pouvoirs "Raciaux[]
Nom | Utilisateurs | Type | Description | Image |
---|---|---|---|---|
Arche「聖櫃 Seiki」 | Déesses Célestes Néphilims |
Destruction Guérison Enchantement |
Permet d'invoquer et de manipuler la "Lumière Divine" sous la forme de particules capables de désintégrer tout ce qu’elles touchent. | |
Création「創造 Sōzō」 | Géants | Transformation | Permet de manipuler librement la Terre, mais aussi des minéraux tels que le Métal et le Cristal. | |
Flammes du Purgatoire「煉獄の炎 Rengoku no Honō」 | Démons Renégats Druidiques Néphilims |
Destruction Enchantement |
Permet de puiser dans la chaleur du Purgatoire pour générer des "flammes maudites" capables mettre à mal les capacités de régénération. Peut être maîtrisé plus efficacement à travers l'Embrasement「獄炎 Goku-En」. | |
Purge「浄化 Jōka」 | Déesses Druides |
Guérison Enchantement |
Permet de "purifier ce qui est corrompu" par simple contact. |
Grâces[]
Nom | Utilisateurs | Type | Description | Image |
---|---|---|---|---|
Éclair「閃光 Senkō」 | Ludeciel | Furtivité Enchantement |
Permet de se déplacer à une vitesse quasi-illimitée. | |
Océan「大海 Taikai」 | Tarmiel | Destruction Transformation |
Permet de manipuler l’Eau de manière à liquéfier son corps et de générer des quantités inépuisables de liquide à partir de rien. | |
Soleil「太陽 Taiyō」 | Mael Escanor Gawain |
Héroïque | Permet de manipuler le Feu, mais aussi d’absorber l’Énergie Solaire pour accroître son Niveau de Puissance. | |
Trombe「竜巻 Tatsumaki」 | Sariel | Destruction Transformation |
Permet de manipuler le Vent de manière à pouvoir trancher n’importe quoi et de se protéger de n’importe quelle attaque adverse. |
Préceptes[]
Nom | Utilisateurs | Type | Description | Image |
---|---|---|---|---|
Atruisme「無欲 Muyoku」 | Gowther "Père" Meliodas Zeldris |
Mental | Quiconque cède à des désirs égoïstes devant le porteur perd ses souvenirs et ses émotions. | |
Charité「慈愛 Jiai」 | Meliodas Estarossa Zeldris |
Enchantement | Quiconque ressent de la haine envers le porteur devient incapable de le combattre. | |
Chasteté「純潔 Junketsu」 | Derrierie Estarossa Meliodas Zeldris |
Enchantement | Quiconque commet des actes "impurs" devant le porteur est frappé d'épidémie. | |
Foi「信仰, Shinkō」 | Merascylla Meliodas Zeldris |
Destruction | Quiconque trahit ses croyances ou cède au doute devant Merascylla a les yeux calcinés. | |
Miséricorde「不殺 Fusatsu」 | Calmadios Graylord Meliodas Zeldris |
Destruction Transformation |
Quiconque commet un meurtre devant Graylord se fait voler le temps qui lui reste à vivre, jusqu’à mourir littéralement de vieillesse. | |
Patience「忍耐 Nintai」 | Xeno Dolor Meliodas Zeldris |
Enchantement | Quiconque montre une intolérance à la douleur devant le porteur se voit infliger une douleur supplémentaire. | |
Piété「敬神 Keishin」 | Zeldris Meliodas |
Mental | Quiconque fuit en tournant le dos au porteur devient son serviteur. | |
Sabbat「安息 Ansoku」 | Aranak Gloxinia Meliodas Zeldris |
Enchantement | Quiconque continue de combattre le porteur sans se reposer voit sa Magie être scellée. | |
Silence「沈黙 Chinmoku」 | Monspiet Meliodas Zeldris |
Enchantement | Quiconque exprime ses sentiments cachés devant le porteur perd l'usage de la parole. | |
Vérité「真実 Shinjitsu」 | Galan Meliodas Zeldris |
Transformation | Quiconque ment "consciemment" au porteur se retrouve pétrifié. |
Capacités Spéciales[]
Nom | Utilisateurs | Type | Description | Image |
---|---|---|---|---|
Déplacement Rapide「急ぎ旅 Isogi Tabi」 | Déesses Démons Fées Chevaliers Sacrés |
Enchantement | Permet de se déplacer à grande vitesse en un clin d'œil, comme avec la Téléportation. | |
Détection Magique「魔法の検出 Mahō no Kenshutsu」 | Déesses Démons Fées Géants Sorciers Druides Chevaliers Sacrés |
Recherche | Permet de percevoir n'importe quelle source de Magie, que ce soit dans les objets ou les personnes. | |
Immortalité「不死 Fushi」 | Vampires Ban (Anciennement) Gowther |
Guérison | Permet de ne plus vieillir, mais aussi de se régénérer presque indéfiniment quelque soit la blessure infligée. | |
Lévitation「浮揚 Fuyō」 | Fées Sorciers |
Enchantement | Permet de flotter dans les airs, voire de faire flotter des objets par la pensée. | |
Métamorphose「変幻 Hengen」 | Démons Fées Sorciers Gowther |
Transformation | Permet d'altérer sa propre apparence physique. | |
Possession「所持 Shoji」 | Déesses Démons |
Mental | Permet transférer son Âme dans le corps d'un autre individu et d'en prendre le contrôle pour une durée indéterminée. | |
"Pouvoir des Ténèbres"「闇の力 Yami no Chikara」 | Démons Vampires Renégats Druidiques |
Destruction Enchantement |
Permet de générer et manipuler la Magie Ténébreuse pour différents usages. | |
Télépathie「読心 Dokushin」 | Fées | Recherche Mental |
Permet de déchiffrer mentalement les pensées et les émotions des individus à proximité. |
Détails Supplémentaires[]
- La plupart des Pouvoirs observés au cous de la série peuvent se rapprocher assez étroitement aux traits et personnalités de leurs utilisateurs :
- L'Arrachement de Ban correspond à son talent pour "dérober" aux autres ;
- Le Contre Total de Meliodas reflète son intention de ne pas vouloir nuire directement aux autres ;
- La Rupture de Dreyfus symbolise son "désir absolu de conquête" et sa "détermination inébranlable à exterminer tous ses adversaires".
- Bien que la majorité des Pouvoirs sont censés être uniques, il existe plusieurs cas où certains individus issus de la même famille ont fait preuve d'aptitudes similaires :
- La Rupture de Dreyfus et la Muraille de Griamore ont des propriétés opposées, mais dépendent de l'Énergie Mentale de leurs utilisateurs ;
- La Foudre Impériale de Gilthunder et la Foudre Divine de Zaratras semblent similaires en tout point, si ça n'est que Zaratras soit capable de combiner sa Magie Électrique avec la Purge pour la rendre plus puissante ;
- Jericho hérita de la Glaciation de Gustav à la mort de ce dernier.