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Peu de personnes ne connaissent l'existence des capacités ou de leurs origines, mais selon Ruin, tout les Chevaliers Sacrés ont été imprégnés par la magie. Dreyfus déclare que la source de leurs capacités est tirée de leurs volontés, leurs convictions et leurs expériences. Les Chevaliers Sacrés de royaumes différents tels que Liones, Danafor (autrefois) et Camelot, etc, utilisent leurs capacités afin de protéger leur peuple et leur pays de menaces diverses.

DescriptionModifier

Ces capacités peuvent être offensives, défensives ou d'assistances. Ces utilisateurs ont alors divers avantages dans un combat, cependant, ils ont aussi quelques désavantages. Par exemple, la capacité Full Counter de bloquer et de renvoyer les attaques magiques ; la capacité de Ruin exige la possession d'une petite cloche; l'instabilité du "Wall" quand l'utilisateur perd le contrôle de ses émotions.

Il semblerait que tous les chevaliers sacrés possèdent une capacité ou magie qui leur est propre bien qu'ils puissent apprendre d'autres sorts ( exemple, Merlin possède le magie "Infini" mais elle connais de nombreux sorts sans aucun rapport avec sa propre magie (exemple: le perfect cube)

Liste des Capacités ConnuesModifier

  • Flamme : Cette capacité permet de produire et manipuler le feu. Possédé par Caïn.
  • Puissance : Cette capacité mystérieuse semble avoir un grand potentiel destructif. Possédé par Dreyfus.
  • Création : Une capacité exclusive au Clan Géant grâce à leurs profonde connections avec la nature. Il permet à l'utilisateur de contrôler et former de la terre. Possédé par Diane.
  • Disaster : On sait peu de choses sur cette capacité, mais il semblerait qu'elle permettrait à son utilisateur de contrôler les organismes par exemple "Status promotion" est une attaque aggravant les blessures, durant le combat contre Méliodas à Istar. Cela permet au rois des fées de réguler les plantes qui poussent dans la foret des fées mais également de manipuler Chastiefol ou Vasquez, les lances mystiques tirées de l'arbre divin. Possédé par King et Probablement Gloxinia et Dahlia les précédents rois des fées.
  • Explosion : Cette capacité permet de produire et contrôler des explosions. Possédé par Geera.
  • Glace : Une capacité qui permet à l'utilisateur de produire et manipuler la glace. Possédé par Gustave.
  • Invasion : Une capacité qui permet à l'utilisateur d'emprisonner un adversaire dans ses propres souvenirs. Il peut aussi être utilisé pour envahir l'esprit et manipuler la mémoire. Possédé par Gowther.
  • Lien : Une capacité qui permet à l'utilisateur de créer un lien magique entre quelqu'un qui s'allie avec l'utilisateur par le billet d'un objet semblable à une sphère. L'utilisateur peut alors utiliser les capacités des personnes en contact avec l'orbe. Possédé par Helbram.
  • Arrache : Une capacité énigmatique qui permet à l'utilisateur "de voler" des objets sans contact direct. De plus, il permet à l'utilisateur de priver leur adversaire de leurs capacités physiques, comme la force ou la vitesse. Les capacités volées sont alors ajoutées à celles de l'utilisateur. Possédé par Ban.
  • Tempest : Une capacité qui permet à l'utilisateur la capacité de former et contrôler des vents violents, cycloniques. Possédé par Hauser.
  • Thunder : Une capacité qui permet à l'utilisateur de produire et manipuler la foudre. Possédé par Gilthunder.
  • Transparence : Une capacité qui permet à l'utilisateur de devenir invisible, mais elle n'efface pas la présence de l'utilisateur. Possédé par Golgius.
  • Wall : Une capacité qui permet former une barrière sphérique et ainsi de protéger l'utilisateur. Ces barrières peuvent également être utilisées pour piéger les adversaires de l'utilisateur. Possédé par Griamor.
  • Combo Star : Une capacité utilisée par Derrierie qui lui permet d'augmenter la masse de ses coups de 100 tonnes à chacun d'entre eux durant un combo.
  • L'annulation Absolue : il est capable de supprimer n'importe quelle magie.
  • Absorbtion : C'est une capacité utilisée par Mama Hawk qui lui permet d'absorber les attaques magiques.
  • Transpork  : Une capacité qui lui permet en ingurgitant des morceaux de créatures d'obtenir les capacité de ces êtres.
  • Rebellion (反逆剣 Hangyaku-ken) : Estarossa crée sept épées.
  • Trou Noir : Estarossa enveloppe l'attaque ennemis.
  • Acide : Pouvoir qui permet la corrosion et la détérioration elle est détenu par Hendricksen.
  • Boost (爆進, Bakushin) : Pouvoir détenue par Dogget.
  • Coup Critique (臨界突破, Rinkai Toppa  : Pouvoir permettant d'augmenter sa force physique détenu par Galan.
  • Malédiction (不浄, Fujō ) : Pouvoir qui nous donne une malédiction détenu par Gray Road.
  • Mort (死, Shi)  : Pouvoir qui permet de tuer grâce à un brouillard noire détenu par Helbram grâce à Lien.
  • Discriminante (識別, Shikibetsu) : Pouvoir qui permet de décrire les capacités d'autrui et également leurs faiblesses détenu par un Chevalier Sacré inconnu.
  • Taille Réel ( 巨大化, Kyodaika) : Capacité qui permet d'augmenter sa taille et sa force physique détenu par Fraudrin.
  • Cadeau (恩恵, Onkei) : Pouvoir détenu par Theo.
  • Dieu (魔神王, Majin-Ō) : Pouvoir détenu par Zeldris.
  • Grand Tonnerre (雷神, Raijin) : Pouvoir permettant de maîtrise et générer la foudre détenu par Zaratras.
  • Sol (大地, Daichi) : Pouvoir détenu par Dolor.
  • Gardien (守護, Shugo) Pouvoir détenu par Gerharde.
  • Porte de l'Enfer (獄門, Gokumon) : Pouvoir permettant de crée des portes variables détenu par Merascylla.
  • Cacher le Manteau (隠密, Onmitsu) : Pouvoir détenu par Zhivago.
  • Son Creux (幻聴, Genchō) : Pouvoir qui permet d'utiliser le son pour par exemple pour rendre confus nos adversaires détenue par Gannon.
  • Hussle (倍力, Bairyoku) : Pouvoir détenu par Wayeo.
  • Impureté (不浄, Fujō) : Pouvoir permettant avec un pouvoir inconnu des ténèbres détenu par Izraf.
  • Jugement (審判, Shinpan) : Pouvoir assez similaire à Intrusion sauf que les morts qu'on à tués viennent nous hanter détenu par Denzel Liones.
  • Location (探知, Tanchi) : Pouvoir qui permet de repérer une personne peu importe que son apparence sois connue détenus pars Merlin et une Chevalier Sacré inconnue.
  • Impulsion (衝動, Shōdō) : Pouvoir qui permet de rendre une personne amoureuse(eux) et être absolument loyal envers celle-ci détenu par Deldrey.
  • Mélodie (旋律, Senritsu) : Pouvoir qui permet de de contrôler le flux et le rythme de la magie similaire a une chanson et qui permet de ralentir les attaques détenu par Death Pierce.
  • Vent Miracle (神風, Kamikaze) : Un pouvoir permettant de contrôler le vent détenue par Elaine.
  • Muet (沈黙, Chinmoku) : Pouvoir détenu par Dale.
  • Surpuissance (威圧, Iatsu) : Pouvoir qui permet de grâce a un air de intimider l'adversaire détenue par Threader.
  • Feu du Purgatoire (煉獄の炎, Rengoku no Honoo) : Pouvoir démoniaque qui permet de générer des flammes qui sont capable de tout brûler similaire à Flambée Infernale détenus pars les Démon Rouges et Monspiet.
  • Purge (浄化, Jōka) : Pouvoir secret utiliser par les Druides qui permet de terrasser les mauvaises âmes détenue pars Zaratras et Hendricksen.
  • Sceau : pouvoir détenue par Jenna.
  • Sucer (吸収, Kyūshū) : Pouvoir détenu par Viviane.
  • Ensoleillement (太陽, Taiyō) : Pouvoir qui permet de maîtriser un mystérieux pouvoir de lumière (soleil) amplifier jusqu'à midi cependant a la nuit l'utilisateur deviens très faibles détenu par Escanor.
  • Rayon de Foudre (天雷 Tenrai (Sandā Rei) : Pouvoir détenu par Zaneli
  • Trick Star (遊撃星, Yūgeki-sei) : Pouvoir détenu par Monspiet.
  • Nul (無駄, Muda) : Un pouvoir qui permet de donner rétrécir les pouvoir magique adverse et ainsi attaque détenue par Arden.
  • Vision (千里眼, Senrigan) : Pouvoir qui permet à l'utilisateur de voir des petits aperçus dans le futur.
  • Ark (聖櫃, Seiki (Āku)) est une technique détenue par le Clan des Déesses elle est posséder par : Elizabeth Liones , Elizabeth (Déesse) , Nerobasta , Ryudoshel , Sariel et enfin Tarmiel.
  • Full Counter : Une capacité qui permet de résister à toutes les attaques magiques, physiques en se qui conserne Estarossa et de les renvoyer vers le lanceur. Possédé par Meliodas, Chandler et Estarossa en différentes versions. Pour la technique de Méliodas, il ne peut renvoyer que les attaques directes.

Capacités non nomméesModifier

  • Manipulation d'Insecte : une capacité qui permet de contrôler les insectes et utiliser leurs poisons fortement corrosifs à des fins offensives. Peut être utilisé pour l'espionnage et la reconnaissance. Possédé par Friesia.
  • Hypnose/illusion : une capacité qui permet à l'utilisateur de tromper leurs adversaires en leur faisant croire que leurs amis sont en réalité leurs ennemies. Une petite cloche est nécessaire pour l'utilisation de cette capacité. Possédé par Ruin.
  • Manipulation de la Gravité : une capacité qui permet à l'utilisateur de modifier la gravité sur ses adversaires grâce à des maracas.
  • Pouvoir de Jericho : Jericho possédais le pouvoir Vitesse Divine cependant après la perte de ses pouvoirs du sang de démon elle aura un pouvoir de glace similaire à celui de sont frère.
  • Pouvoir de Jillian : Un pouvoir qui permet de immobiliser ses ennemies pendant un certain temps il ne peuvent plus bouger.
  • Pouvoir de Weinheidt : Weinheidt à un pouvoir qui permet de crée une illusion réaliste de lui-même et même de lancer une puissante attaque a pleine puissance.
  • Pouvoir des démons de la nouvelle génération : Il possède un pouvoir lié à la glace et à l'acide.
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Envoie des lames à l'aide de son épée
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Lié au feu.
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Lié aux plantes.
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Lance des balles d'un matériau inconnu.
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Lié au vent.
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Crée de grandes bouches semblables à des démons.
  • Pouvoir d'un chevalier Sacré : Lié à la pierre.

AutresModifier

  • Immortalité : Donne à l'utilisateur l'immortalité ce qui lui confère de grande capacité de régénération détenu par Ban.
  • Lévitation : Une capacité qui permet de de faire voler des objets où sois même détenus pars tout ceux pouvant voler.
  • Transformation : Capacité qui permet de se transformer et même modifier l'apparence et les vêtements.
  • Mouvement Rapide: Capacité qui permet de se déplacer à grande vitesse en un clin d’œil sans se téléporté.

Objets MagiquesModifier

ArmesModifier

Trésors SacrésModifier

ChastefolModifier

C'est une lance faite à partir de l'arbre des fées, elle a la capacité de se reformer en cas de destruction. Elle possède huit formes:

-Forme 2: Gardian, La lance prend la forme d'un ours et de la mousse qui pousse sur l'arbre afin de se protéger des assaillants. L'eau qu'il contient le rend très résistant au feu, mais faible face au froid.

-Forme 4: Sunflower, King fait sortir une immense fleure du sol, celle-ci envoie une multitude de jets lumineux en direction de l'adversaire. Cette attaque a pour effet de trouer le sol.

-Forme 5: Multiplications, la lance se sépare en une multitude de petits couteaux.

GideonModifier

LostvayneModifier

AutresModifier

  • Excalibur, cette épée possédée par une multitude de rois à travers les âges peut enregistrer les techniques de ses précédents possesseurs et les enseigner aux prochains maîtres de l'épée.

ObjetModifier

  • L'ambre des Déesses, cette pierre permet d'enfermer les êtres maléfiques, pour son activation il faut réciter une formule: Rosco Basra Melcito.

Elle a été détruite par le pouvoir maléfique de Méliodas.

  • Armure de Gowther, elle a le pouvoir de contenir et sceller l'excès incontrôlable de magie.

EnchantementsModifier

Enchantement : Flambée InfernaleModifier

  • Kami Chigiri (神千斬り Kami Chigiri signifie littéralement "Faucheuse Divine") : Est une technique utilisée par Méliodas.
  • Flambée Infernale (波状の獄炎 (ヘルブレイズ・ウェーブ) Hajō no Gokuen (Herubureizu Wēbu))) : C'est une technique utilisée par Hendricksen.

Enchantement : Protection DurModifier

  • Enchantement permettant de de se protéger des grosses attaques physiques grâce à une barrière utiliser par Helbram.

Enchantement : Résiste au FeuModifier

  • Enchantement qui permet de résister aux attaques de Feux utiliser par Helbram.

Enchantement : Résiste au VentModifier

  • Enchantement qui permet de résister aux attaque du Vent utiliser par Helbram.

SortilègesModifier

Sortilège du sceau éternelModifier

  • Sort permettant de créer une barrière que même 10 dragon tyrans ne pourraient détruire, c'est un sort supérieur.

Sortilège de Guérison Ultra RapideModifier

  • Un sort permettant de créer une orbe de couleur verte, qui soigne les êtres à l'intérieur, tout en recollant les membres arrachés.


Attaques Magiques à la Capacité InconnueModifier

  • Microscopique : Il peut réduire une géante a une taille minuscule grâce à cette technique
  • Feux de Météores : Il récite une incantation qui crée de surpuissantes météores.
  • Ordre absolu : Sort lui permettant de respecter n'importe

lequel de ses ordres, comme il est le démon le plus haut placé se sort est extrêmement puissant.

manière à se qu'il puisse faire fondre le métal (c'est cette technique qu'il utilisait par le passé contre les géants).

  • Lame Rancunière : Une lame horizontale sort du bout de son bâton.
  • Explosion d'Aura (オーラ・バースト) : Un pouvoir qui permet à l'utilisateur de lancer de puissante vague d'énergie avec deux épées à la cible.
  • Balle Bourrasque (弾雨, Dan'u )') : Un pouvoir qui permet à l'utilisateur de lancer une pluie torrentielle de balles sur une zone précise.
  • Dernier Soupir (死神の息吹, Shinigami no Ibuki) : Un pouvoir qui permet à l'utilisateur de d'invoquer des fantômes carnivores qui dévore nos ennemies.
  • Pierre Feuillette (フリックストーン, Furikku Sutōn) : Un pouvoir qui permet à l'utilisateur de de envoyer une avalanche massive de rocher vers la cible.
  • Goen no Jujin (豪炎の呪陣, Gōen no Jujin) Littéralement en VF : Incantation d'Enfer : Un pouvoir qui permet à l'utilisateur de produire des flammes semblable à Flamme.
  • Dontsu no Kiri (鈍痛の霧, Dontsū no Kiri) littéralement en VF : Brume d'Agonie Sourde : Un pouvoir qui permet à l'utilisateur de tuer les ennemies en les enveloppent d'un brouillard blanc similaire à Mort.
  • Fouet de Plante (暗緑鞭, Anryokuben) : Pouvoir qui permet à l'utilisateur de convoquer une grande plante qui fouette les ennemies avec ses nombreuses vignes.
  • Tir à Vent : Un pouvoir qui permet de lancer une succession de puissant vent sur l'ennemie.
  • Servant de Gloxinia 花人形 Hana Ningyō (Gurokishinia Sābanto) : Cette technique permet à Gloxinia de crée une poupée de fleur qui ressemble à Gerharde.
  • Jumanju (呪蔓樹 , Jumanju)  : technique qui invoque un monstre crée par la terre.

CréationModifier

  • Sand Whirl (砂の渦(サンドワール , Suna no Uzu (Sando Waru)): Après avoir effectué plusieurs signes avec ses mains, Diane touche le sol avec ses doigts pour le transformer en sable. Le sable tourbillonne et entraîne l'adversaire sous terre pour l'enterrer. Elle arrive a transformer les pierres précieuses en sable mouvants.
  • Heavy Metal (重金属(ヘビメタ) , Jūkinzoku (Hebimeta)): Diane transforme tout son corps en métal. Elle utilise ensuite sa masse accrue pour écraser ses adversaires ou comme bouclier. Chandler avait l'habitude de vaincre cette attaque à sa manière.
  • Mère Catastrophe (大地の怒号(マザー·カタストロフィ) , Daichi no Dogo (Maza Katasutorofi)): La terre est déchirée par un seul coup du trésor sacré de Diane, Gideon . Les débris résultant se lancent en l'air et se réunissent pour former un grand rocher, une montagne qui tombe au sol et écrase tout ce qui est pris dans son sillage.
  • Gladius Terrestre (大地の剛剣(グラウンドグラディウス) , Daichi no Göken (Guraundo Guradiusu)): Gideon est traîné au sol, soulevant la terre et la transformant en une pointe gigantesque avec l'apparition d'une lame. L'attaque est si puissante qu'elle a été en mesure de dissiper la technique combinée Le Château du dragon lancé par Gilthunder et Hauser.
  • Double Marteau (双拳ダブルハンマー Sōken (Daburu Hanmā) ) : Avec ses mains Diane créer deux énormes poings qui on une puissance énormes.
  • Ascension du Météore (昇天隕石ライジング・メテオ Shōten Inseki (Raijingu Meteo) : Diane lève en l'air Gideon qui lance une sorte de météore qui est très rapide et puissante sans que Hendricksen ne puisse réagir.
  • Ruées de Pierres (千の礫ラッシュ・ロック Sen no Tsubute (Rasshu Rokku) : Diane avec ses mains lance une ruée de pierres sur Meliodas qu'il lui fait énormément de dégâts.
  • Filet et Rôti (双子の巨像フィレアンドロース Futago no Kyozō (Fire ando Rōsu) : Après avoir fait plusieurs signes avec ces mains Diane crée deux très puissantes golems.
  • Amis (土人形フレンズ Tsuchi Ningyō (Furenzu) : Diane après avoir fait plusieurs signes crée des golems qui sont également ces amis Meliodas , King, Elizabeth Liones , Matrona et Hawk.
  • Vague Pulverisante : (砕破さいは Saiha) : Matrona fait des signes puis lance une poignée de pierre sur sont adversaire.
  • Poigne Emprisonnante : (獄握ごくあく Gokuaku) : Matrona avec sa poigne créer une sorte de prison de pierre en forme de boule.
  • Ryuugekishou(流撃掌りゅうげきしょう Ryūgekishō) : Matrona essaye avec cette technique de mettre en poussière le mur de Dolor.

Attaques CombinéesModifier

  • Technique Combiné : Broyage du Métal (合技 メタル・クラッシュ Gōgi "Metaru Kurasshu") : Avec le Double Marteau de Diane Meliodas utilise l'Épée de Liz il tranche la technique de Diane plus Hendricksen.

PuissanceModifier

  • Transperce (罗贯, Rakan): Dreyfus tire un faisceau d'énergie à partir de la pointe de son épée qui transperce n'importe quel adversaire debout dans la vision directe de la lame.
  • Pulvérise (崩撃, Hōgeki): Avec son immense force, Dreyfus manipule son pouvoir afin de libérer une grande barre de puissance à l'ennemi. Un tir unique de son épée a été suffisant pour envoyer Diane voler dans les airs, alors que c'est une géante.
  • Charge (贯突, Kantotsu): Dreyfus se précipite vers l'ennemi et enfonce son épée à travers sa poitrine. Il est en mesure d'effectuer cette technique en collaboration avec Transperce.

DésastreModifier

  • Status Promotion ("状態促進 Jōtai Sokushin (Sutētasu Puromōshon") : King peut grâce a une égratignure faire de cette égratignure une blessure assez sévère.
  • Condense Power ("分凝縮 "Yōbun Gyōshuku (Kondensu Pawā) littéralement en vf : Pouvoir Condensé : Cette technique Permet à King de concentrer rapidement l'humidité présente dans une branche d'arbre puis de la condenser en une seule tache. La dite goutte d'eau condensée devient une balle mortelle que King peut librement contrôler.

ExplosionModifier

  • Drift Bomb ou Bombe Dérivante (ドリフト·ボム , Dorifuto Bomu): Geera crée une petite fusée de la pointe de sa rapière, qui se dirige vers l'ennemi et explose. [3]
  • Shot Bomb ou Tire de Bombre (ショット·ボム , Shotto Bomu): Une chaîne de fusées explosives sont produites par un seul coup de sa rapière.[4]
  • Brillant Détonation ou Détonation Brilliante(ブリリアント·デトネーション , Buririanto Detonēshon): Plusieurs fusées s'accumulent, se réunissent en une immense boule de couleur orangée, avant de s'embraser et d'éclater, en envoyant une pluie d'explosions sur l'ennemi.[5]
  • Explosions en Chaînes (チェイン·エクスプロージョン , Chein Ekusupurōjon): Geera crée plusieurs fusées qui flottent autour de son adversaire. Quand ce dernier passe à proximité d'une fusée, elle explose, déclenchant ainsi toutes les autres à proximité. [6]
  • Killer Mine ou Mines Meurtrières (キラーマイン , Kirāmain): Geera dissimule plusieurs mines sous le sol qui explosent lorsque sa cible se trouve au dessus de ces dernières. Peut provoquer la mort. [7]

Attaques CombinéesModifier

  • Cyclone Explosif (合技「ボム・サイクロン」, Gōgi "Bomu Saikuron"): C'est une tornade très condensée, et remplie de plusieurs fusées explosives. Créé en combinant les capacités de Hauser et Geera.

InvasionModifier

  • Lumière de Recherche (詮索の光(サーチライト), Sensaku no Hikari (Sāchi Raito)): Gowther tire une petite flèche de la pointe de son doigt qui lui permet d'envahir les pensées et les souvenirs de tous ceux qu'elle touche. Cette capacité lui permet également d'accéder à des souvenirs inconscients.
  • Lumière de Réécriture (瘡蓋の記憶(リライト・ライト), Kasabuta no Kioku (Riraito Raito)): Gowther utilise cette technique en tandem avec son trésor sacré, Herritt. Une multitude de flèches lumineuses sont tirés sur les cibles, apparemment capable de contourner des défenses naturelles. Lors du contact, Gowther peut écraser les souvenirs des cibles. Cependant, l'effet de cette capacité n'est que superficielle et les souvenirs des cibles seront de retour à la normale une fois, qu'ils se seront rendus compte des incohérences dans leurs souvenirs. Tous les nouveaux souvenirs créés sous l'effet de cette capacité seront aussi effacés.
  • Terreur Cauchemardesque (悪夢語り (ナイトメア・テラー), Akumu-gatari (Naitomea Terā)): Grâce à cette technique Gowther peut introduire des visions cauchemardesques en réveillant des souvenirs traumatisants de l'adversaire. Une fois activée, il est possible que l'adversaire ne puisse jamais se réveiller de ce cauchemar. Semblable à l'effet de base de l'Intrusion, la cible est laissée immobile et sans défense pendant qu'elle est affectée par cette technique.
  • Lumière De Transmission (光矢伝達ブロードキャスト) Kōshi Dentatsu(Burōdokyasuto): Gowther peut émettre ses pensées à un groupe de personnes, leur fournissant des informations ou une stratégie. Gowther place une main sur sa tempe et utilise l'autre pour tirer un rayon de lumière portant ses pensées directement dans l'esprit de ses alliés. Le rayon se dirige vers chacun de ses alliés et relaye les instructions à tout le monde.
  • Blackout (大停電ブラックアウト) Daiteiden (Burakkuauto): Après l'utilisation de sa relique sacré Herritt, Gowther enveloppe tout dans un rayon de 4,8 km autour de lui. Toutes les personnes ayant un niveau inférieure ou égale à 400 est rendu inconsciente pour exactement 10 minutes.
  • Blackout Arrow (大停電の矢ブラックアウト・アロー )Daiteiden no Ya (Burakkuauto Arō) littéralement Flèche du Trou Noir: Gowther transforme sa technique Blackout en une flèche qui peut être tirer de ses mains. Il presse ses mains ensemble et envoie la flèche vers sa cible pour la rendre inconsciente. Cette technique a été renforcée par Merlin grâce à un sort, la technique a été assez forte pour rendre Escanor inconscient à sa force maximale.
  • Jack (「傀儡縛りジャック Kugutsu Shibari (Jakku): Gowther peut utiliser cette technique pour contrôler des individus contre leur volonté. Une fois dans le contrôle de Gowther, les individus affectés ne sont plus capables de contrôler leur propres corps et peuvent attaquer leurs camarades. Cette technique a été utilisé sur les vampires, Ganne et Modganne, forçant les frères à s'entretuer.
  • Hijack (「傀儡返しハイ・ジャック) Kugutsu-gaeshi (Hai Jakku): Après l'utilisation de Herritt pour renforcer sa magie, Gowther peut prendre contrôle de pantins ou de choses artificielles en tirant des flèches directement dans leurs têtes. Quant ils sont dans le contrôle de Gowther, ils peuvent attaquer leur créateur. Cette technique a d'abord été utilisée contre les golems de Diane.
  • Gaitling Jack (傀儡乱れ撃ち Kugutsu Midare Uchi (Gatoringu Jakku) : Gowther tire rapidement plusieurs tirs dans toutes les directions.
  • Monde Perdu (「消えゆく彼岸ロストワールド Kieyuku Higan (Rosuto Wārudo): Cette technique permet à Gowther de faire disparaître la mémoire d'une personne. Ceux sous l'effet de cette technique se feront progressivement effacer leurs souvenirs commençant par les plus récents. Cette technique a été utilisée sur Diane.
  • Retour Arrière (心象鏡 Shinshō-kyō (Pureibakku) : Gowther en utilisant ses pouvoirs montre une image de sa mémoire
  • Détachement ou Rupture de Nerf (神経切断 Shinkei Setsudan (Burēkā Ofu) : Gowther se pose sur Merascylla elle lui permet de supprimer les nerfs de son ennemie pour 10 secondes seulement.

LienModifier

  • Volée Traqueuse (狩玉(ハンターウィスプ), Karidama (Hanta Uisupu)): Helbram invoque trois petites boules de lumière et les envoie à la cible. Ces orbes chassent sans relâche l'objectif et explosent à l'impact.[2]
  • Rafale de balles de grêle (雹弾(ヘイルバレット), Hyōdan (Heiru Baretto)): Une technique empruntée à Gustav. Helbram génère plusieurs morceaux de glace pointus et les tire rapidement sur l'ennemi.[3]
  • Appel des Enfers (地獄の呼び声(コール· ·オブインフェルノ) Jigoku no Yobigoe (Kōru Obu inferuno)): Un brouillard noir est généré et pénètre dans l'utilisateur. Il tue progressivement tous ceux qui l'inhalent, les obligeant à cracher du sang.[4]
  • Iceberg Meurtrier (殺しの氷山(キラー·アイスバーグ), Koroshi no Hyōzan (Kira Aisubāgu)): Une deuxième technique empruntée à la capacité de glace de Gustav. Un énorme morceau de glace est créé puis envoyé vers l'ennemi. [5]

ArracheModifier

  • Chasse aux Capacités (身体狩り(フィジカルハント), Karada Kari (Fijikaru Hanto)): Une technique caractéristique d'Arrache qui permet à Ban de voler temporairement toutes les capacités physiques de son adversaire, y compris la vitesse et la force physique. Ces capacités sont ajoutées aux siennes. Elle consomme énormément d'énergie.
  • Chasse du Renard (獲物狩り(フォックスハント), Emono Kari (Fokkusu Hanto)) : Une technique mieux utilisée en conjonction avec une arme, comme un fouet. Elle permet à Ban de saisir instantanément un objet physique et de le tirer vers lui-même, en ne contournant apparemment aucun obstacle.
  • Mort Bannissante (バニシング・キル Banishingu Kiru) : Une technique qui permet à Ban de lancer une attaque qui fait de lourd dommage à Meliodas, elle le tranche et à une longue distance.
  • Assaut du Chasseur (死神の一薙 Shinigami no Ittei (Asaruto Hanto) : Une technique assez puissante pour tuer et détruire un grand nombre de vampires rapidement.
  • Fête du Chasseur (狩りの祭典 Kari no Saiten (Hantā Fesu) : Une technique qui permet d'absorber toute la force des êtres vivants à 30 mètres autour de son corps.
  • Zéro Présence (絶気配 Zekkehai (Zero Sain)' : Cette technique permet à Ban de ne pas avoir de présence et de marcher malgré la présence des Dix Commandements.

TempestModifier

  • Tornade Ascendante (ライジングトルネード, Raijingu Torunēdo): Hauser forme des tornades de taille moyenne, dont il se sert généralement pour augmenter la force de ses coups. La tornade donne beaucoup dommages à la victime, et la pousse à une grande distance dans l'air.
  • Whirl Shock ou Choc Tournoyant (ワール・ショック, Wāru Shokku): Hauser crée un grande tornade plate se déplaçant horizontalement. Ses effets ne sont pas visibles, puisque Diane l'a repoussée facilement.
  • Super Cyclone (スーパーサイクロン, Sūpā Saikuron): Hauser pose ses mains sur le sol, et forme une tornade gigantesque dont la taille et l'ampleur ressemble à celle d'une tornade réelle. Si une victime tente de résister à la force centrifuge de la tornade, elle sera mise en lambeaux, c'est également sa technique la plus forte.

Techniques CombinéesModifier

  • Le Château du Dragon (合技「雷竜の城(ドラゴンキャッスル), Gōgi "Rairyū no Shiro (Doragon Kyassuru)): Une puissante tornade noire dévastatrice capable d'une immense destruction provoquée par la combinaison de la Purge de l'Empereur du Tonnerre de Gilthunder et la Tornade Montante de Hauser.
  • Cyclone Explosif (合技「ボム・サイクロン」, Gōgi "Bomu Saikuron"): C'est une tornade très condensée, et remplie de plusieurs fusées explosives. Créé en combinant les capacités de Hauser et Geera.

TonnerreModifier

  • Purge de l'Empereur du Tonnerre (雷帝の粛正, Raitei no Shukusei): Gilthunder met son épée dans l'air après une série spécifique de mouvement, avant d'appuyer sur la lame avec sa main. La cible est alors engloutie par un immense éclat de foudre.

Techniques CombinéesModifier

  • Le Château du Dragon (合技「雷竜の城(ドラゴンキャッスル)」, Gōgi "Rairyū no Shiro (Doragon Kyassuru) ): Une puissante tornade noire dévastatrice capable d'une immense destruction provoquée par la combinaison de la Purge de l'Empereur du Tonnerre de Gilthunder et la Tornade Montante de Hauser.

AcideModifier

  • Acid Down (万物の腐壊 Banbutsu no Fukai (Ashiddo Daun) : Cette technique grâce a un brouillard violet corrosif détruit tout ce qui est vivant.
  • Tour d'Acide (腐蝕の塔 Fushoku no Tō) : Cette technique jette une puissante colonne d'acide sur l'adversaire.

MalédictionModifier

  • Jubakuensa (呪縛怨鎖じゅばくえんさ Jubaku Ensa) : Littéralement en français : Les Chaînes Maudites de l’Inimitié : Cette technique permet a Gray Road d'enchaîner quelqu'un et ensuite selon les dire de Gray Road une fois maudit par elle ta mort est inévitables et Gilfrost dira que cette technique est très puissante.
  • Five Lost (五識是空 Goshiki Zekū (Faiburosuto) : Littéralement en français : Cinq consciences vide complet : Un sort qui crée un orbe magique qui provoque à la victime de perdre leurs cinq sens au contact de cette technique.
  • Breakable Bugs (五分の魂群 Gofun no Kongun (Bureikaburu Bagu) : Littéralement en français : Essaim d'âme en cinq parties : Un sort qui convoque un essaim d'insectes. Le plein effet de ce sort n'a pas été démontré que Merlin arrêta l'attaque avant qu'il ne soit capable de l'atteindre.

Grand TonnerreModifier

  • Raijin no Shukusei (雷神の粛清 Raijin no Shukusei) littéralement en français ("Purge du Dieu de la Foudre") : Zaratras attaque son adversaire avec une explosion massive de la foudre. 'Il est très similaire à Raitei no Shukusei de Gilthunder.
  • Raijinken(雷神) Raijinken Littéralement en français : ("Épée du Dieu de la Foudre") : Zaratras attaque a la vitesse de la foudre.

SolModifier

  • Gantelet Géant : (巨神の手甲ギガントガントレット Kyoshin no Tekkō (Giganto Gantoretto) : Dolor avec ses 4 mains crée deux énormes mains qui sont le ring du tournoi sans difficulté.
  • Étreinte du Géant : (巨神の抱擁ギガント・エンブレス Kyoshin no Hōyō (Giganto Enburesu) : Dolor avec deux mains emprisonnes tout les participants.
  • Technique de Radiesthésie : (占盤術せんぱんじゅつ Senpan-jutsu) : Dolor avec ses mains choisis deux participants pour former des équipes de deux.
  • Golem de Dolor : (土人形ドロールゴーレム Tsuchi Ningyō (Dorōru Gōremu) : Dolor créer un Golem pour le représenter.
  • Montagne Tombante : (ガ・クラッシュ Saiha (Giga Kurasshu) : Dolor créer d'énorme boules avec seulement deux mains qui tombe.
  • Giga Écrasement : (落山ギガフォール Otoshiyama (Gigafōru) : Dolor tente d'écraser Meliodas avec cette technique.
  • Heavy Métal : (重金属ヘビーメタル Jūkinzoku (Hebī Metaru) : Dolor déclare que sous cette forme il est plus dur que le Diamant.
  • Giga Pointe : ( 大地の鎚頭ギガピック Daichi no Tsuchiatama (Gigapikku) : Dolor lance une grosse pointe sur Meliodas.

Porte de l'EnferModifier

  • Anneaux d'Invocations (召喚の輪 Shōkan no Wa (Samon Ringu) : Merascylla est capable d'utiliser son manteau d'obscurité pour former un portail pour invoquer des démons mineurs.

JugementModifier

  • La revanche de l'homme mort (死人の復讐デッドマンリベンジ Shibito no Fukushū (Deddo Man Ribenji) : Cette technique permet à Denzel Liones de montrer à celui à qui il la lance de voir tous ceux qu'il a tué. On apprend également de Denzel Liones que ces derniers le suivront jusqu'à sa mort.

Vent MiracleModifier

  • Manpuu no Gekirin (全風の逆鱗 Manpū no Gekirin) : "la Furie impériale du Grand Vent" : Elaine utilise ses mains et lance un vent surpuissant sur ses ennemis.
  • Soyokaze no Gekirin (そよ風の逆鱗 Soyokaze no Gekirin) : "la Furie impériale du Zéphyr" : Avec un coup de poignet, elle fait valser son adversaire grâce au vent.
  • Konjiki no Gekirin (金色の逆鱗 Konjiki no Gekirin) : "La Colère Impériale Dorée" : Elaine lance une énorme rafale de vent qui fait écraser ses adversaires au sol.
  • Tsuigeki no Tsumujikaze (追撃のつむじ風 Tsuigeki no Tsumujikaze): "Tourbillon Traqueur" : Elaine traque son ennemie grâce a plusieurs tourbillons de vents.
  • Chute de Tempête (嵐瀑布 Arashi Bakufu (Tenpesuto Fōrusu) : Elaine envoie plusieurs tornades a côté de son adversaire.

Feu du PurgatoireModifier

  • Gokuencho (獄炎鳥 Gokuenchō; littéralement ("Oiseau Enflammé du Purgatoire") : Cette technique va très vite et elle est très puissante malgré qu'elle étais manger par la mère de Hawk.
  • Kaijinryū (灰燼龍 (かいじんりゅう), 'Kaijinryū' littéralement '"Dragon d'Incinération")

SucerModifier

  • Cercueil de Glace (冻结棺(フリーズ·コフィン), Tōketsukan (Furīzu Kofin)): En effectuant un signe de la main et un tracé rectangulaire dans l'air avec ses doigts, Viviane est capable de geler instantanément son adversaire. La cible est alors immobilisée.
  • Espace Distordu (曲がる空間(ベンド·ルーム), Magaru Kukan (Bendo Rumu)): Viviane fait un mouvement circulaire de sa main dans l'air. Par ce geste, elle est capable de modifier la trajectoire d'une attaque.
  • Amplification de Puissance (魔力増幅(パワー·アンプリファイ), Maryoku Zōfuku (Pawa Anpurifai)): Une technique qui permet à Viviane les capacités de ses alliés, rendant leurs attaques considérablement plus puissantes.
  • Ravage des Quatre Éléments (破壊の四大元素 (デストロイ・フォー・エレメント), Hakai no Yondai Genso (Desutoroi Fō Eremento)): Une technique redoutable où quatre éléments (en particulier, l'eau, la terre, le feu et l'air) sont convoqués et fusionnés en un seul, ainsi une vaque d'énergie destructrice est déclenchée à l'ennemi. L'attaque provoque une énorme explosion lors de l'impact.
  • Métamorphose : Viviane peut se métamorphoser.

MurModifier

  • Bouclier Parfait (完全なる独房(パーフェクト·シール), Kanzen naru Dokubo (Pāfekuto shiru)): Une puissante barrière est formée autour de la cible. La barrière peut être déplacée selon la volonté de l'utilisateur, lui permettant ainsi de transporter l'individu clos. Griamor affirme que cette barrière ne serait pas brisée même par un météore.

EnsoleillementModifier

JourModifier
  • Soleil Cruel (無慈悲な太陽クルーエル・サン / Mujihi na Taiyō) (Kurūeru San) : Cette technique est suffisamment puissante et rapide pour fait de lourd dégâts, et même sans que Estarossa ne puisse l'esquiver si Escanor.
  • Fier Éclat (炸裂する傲慢プライド・フレア (Sakuretsu suru Gōman) (Puraido Furea) : Cette technique qu'il combine avec Soleil Cruel est si puissante qu'elle vaporisera un lac en un instant de plus la puissance de cette attaque dévastatrice est suffisante à  trente minutes du zénith pour battre Estarossa d'un seul coup, et quand il l'encaissa quelques minutes plus tôt, le démon réussit à encaisser les lourds dégâts en se protégeant dans ses ténèbres.
ZénithModifier
  • L'Unique : C'est la forme ultime de Escanor au zenith et pendant une minute il est invincible selon Merlin il possède une taille géante il très grand et musclé plus que dans ses autres formes sa force est t-elle qu'il battra d'une seule attaque Meliodas avec son mode attaquant et il subira aucun dommage de l'attaque de Melioas également.
NuitModifier
Dans cette forme Escanor n'a aucune capacité il ne peut donc pas utiliser Ensoleillement.

ArcModifier

Techniques de NerobastaModifier

  • Ark 聖櫃 Seiki (Āku) littéralement : Arc : Cette technique est forte elle vaincra rapidement et sans effort des démons gris et rouges avec facilités et même immobiliser un des dix commandements cependant sa force est ne fera pas la poids face aux ténèbres de Derrierie de plus elle celui de Ryudoshel est plus puissant et de loin.

Techniques de Elizabeth LionesModifier

  • Ark 聖櫃 Seiki (Āku) littéralement : Arc  : Elle l'utilisera pour protéger elle brûlera pas mal la main de même on verra ces os.

Techniques de RyudoshelModifier

  • Ark 聖櫃 Seiki (Āku) littéralement : Arc  : Cette technique est si puissante qu'en comparaison d'une déesse de rang inférieurs comme Nerobasta la taille est au moins dix fois plus grande et largement plus forte elle tuera en une fraction de seconde des milliers de démons ce qui témoigne de sa puissance.

Techniques de Sariel et TamielModifier

  • Oméga Ark 極大聖櫃 Kyokudai Seiki (Omega Āku) littéralement : Oméga Arc  :

Full ConterModifier

Techniques de MeliodasModifier

  • Full Counter (全反撃 (フルカウンター)Furukauntā): En utilisant son épée, Meliodas peut refléter n'importe quelle attaque magique au double de sa puissance d'origine. Cette technique ne consomme pas de magie et peut être utilisé un nombre illimité de fois du moment que ses bras sont opérationnels.
  • Counter Vanish (カウンターバニッシュ Kauntā Banisshu): En tendant sa main ouverte face à lui, Meliodas plie son pouce et son auriculaire et lève sont index, son majeur et son annulaire. Il peut ainsi disperser n'importe quelles attaques magiques plutôt que de refléter celles-ci. Cette attaque est ainsi innofensive pour l'utilisateur comme pour l'adversaire.
  • Revenge Counter (リベンジ・カウンター Ribenji Kauntā) : Meliodas vide la totalité de sa réserve magique et convertie tous les dégâts qu'il subit au fur et à mesure du combat en puissance magique. Après avoir prit suffisamment de dégâts, il charge sa lame avec toutes la puissance magique engendrée par les dégâts et tranche son ennemi avec un coup unique. L'adversaire est ainsi prit dans une gigantesque explosion de lumière magique permettant de le désintégré intégralement. Cette technique est considéré comme l'attaque ultime de Meliodas et l'adversaire subissant cette technique possède un taux de survie moyen de 0,2%.

Technique d'EstarossaModifier

  • Full Counter (全反撃 (フルカウンター)Furukauntā): En utilisant son épée, Estarossa peut refléter n'importe quelle attaque physique au double de sa puissance d'origine. Cette technique ne consomme pas de magie et peut être utilisé un nombre illimité de fois du moment que ses bras sont opérationnels.

Technique de ChandlerModifier

  • Full Counter (全反撃 (フルカウンター)Furukauntā): En utilisant sa canne, Chandler peut refléter n'importe quelle attaque magique au double de sa puissance d'origine. Cette technique ne consomme pas de magie et peut être utilisé un nombre illimité de fois du moment que ses bras sont opérationnels.

Manipulation d'InsectesModifier

  • Rain Capriccio: Un grand essaim d'insectes volants se rassemblent dans le ciel, crachant un poison corrosif, pour pulvériser tout ce qu'il se trouve en dessous.
  • Storm Rondo: Friesia rassemble un grand essaim d'insectes sous forme d'un tourbillon qui déchiquettent son adversaire en utilisant leurs griffes et leurs ailes tranchantes.

Pouvoir des démons de la nouvelle générationModifier

  • Breath Frozen: il envoie un grand jet de glace par la bouche.
  • Despair Venom: Par sa bouche il crache une flaque d'acide.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Aura éclatante: Envoie une lame de lumière à l'aide de son épée.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Incantation Infernale: Lance une boule de feu.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Fouet Végétal: Crée un grand fouet de plantes et frappe avec.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Rafale de balles: Envoie une rafale de balles.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Vent Tranchant: Tournoie en créant un vent coupant.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Souffle Mortel: Crée des êtres dentés au visage effrayant.

Pouvoir d'un chevalier SacréModifier

  • Pierre Claquante: C'est une attaque de pierre.